Ludi-Compta

Depuis de nombreuses années, le GRAPFIG conçoit et réalise des jeux et des cas originaux d’initiation à la comptabilité et à la gestion, notamment le « jeu de plateau » La marée fraternelle. Initialement utilisés dans les départements tertiaires des IUT et cycles classiques universitaires, ces jeux sont désormais également largement diffusés dans les écoles d’ingénieurs, les lycées et les organismes de formation.

Le kit Ludi-Compta regroupe 4 jeux (Muscles & Fit, Bingo du PCG, Comptaline débutant, Les 7 familles) destinés à favoriser la compréhension et l’apprentissage des notions de base de la comptabilité : contenu du bilan et du compte de résultat, distinction bénéfice/trésorerie, numérotation des comptes, etc. Il contient aussi un plan comptable simplifié. On retrouve les mêmes codes couleurs et symboles dans les jeux et le plan comptable simplifié, permettant ainsi de créer des repères visuels pour les étudiants.

Dotés de règles simples, rapides à mettre en œuvre et de durée variable, ces jeux « glam » sauront séduire tous les publics !

DIAPORAMA DE PRESENTATION DU KIT LUDI-COMPTA : Ici

OBJECTIF PÉDAGOGIQUE

Muscles & Fit

Niveau : débutant

Connaissances travaillées : contenu du bilan et du compte de résultat, distinction bénéfice / trésorerie.

Les joueurs doivent établir le bilan et le compte de résultat d’une entreprise (salle de musculation) à partir d’un énoncé commun complété par des cartes tirées aléatoirement. Les données ont été choisies de façon à ce que certaines entreprises aient un bénéfice important mais une trésorerie faible, alors que d’autres auront une trésorerie importante mais un bénéfice faible. Il est également possible de travailler à l’envers et de retrouver les données à partir d’un bilan et d’un compte de résultat préalablement établi.

Il s’agit d’un exercice « classique » mais son habillage ludique permet une bien meilleure implication des étudiants.

Ce jeu convient aussi bien aux étudiants de filières de gestion qu’aux non spécialistes de la gestion.

Bingo du PCG

Niveau : débutant ;

Connaissances travaillées : contenu des 7 classes de comptes et principales sous-rubriques des classes 4 et 6.

Sur la base d’un fonctionnement proche de celui du Bingo, les joueurs, pour gagner, doivent mémoriser les intitulés et les principaux numéros de compte.

Comptaline débutant

Niveau : débutant

Connaissances travaillées : mémorisation de 15 comptes fréquemment utilisés, structure de la liste de comptes.

Ce jeu de cartes se joue en deux manches. La première manche consiste à placer les comptes dans l’ordre du PCG en réfléchissant sur leurs caractéristiques. La deuxième manche consiste à retrouver les intitulés à partir des numéros de compte.

Les 7 familles

Niveau : débutant/intermédiaire

Connaissances travaillées : contenu et fonctionnement des 7 classes de comptes, comptes les plus fréquemment utilisés.

Le but de ce jeu de cartes est de reconstituer le plus de familles possibles : ici les 7 familles correspondent aux 7 classes de comptes du PCG.

PUBLIC CIBLE

  • Elèves des lycées, étudiants en formation initiale des filières de gestion (bac technologique, bac professionnel, BTS, BUT, Licence Professionnelle, Ecole de commerce etc …)
  • Auditeurs de la formation continue inscrits dans un cycle d’initiation à la comptabilité.
  • Non spécialistes de la gestion, curieux de découvrir les principes comptables (Ecole d’Ingénieurs, Master Scientifique…).

NIVEAU REQUIS ET SUGGESTIONS D’UTILISATION

Ces jeux correspondent au niveau débutant et peuvent être utilisés après les tout premiers cours de comptabilité dans le cadre d’applications du cours ou bien de révision.

Ils permettent également de gérer l’hétérogénéité d’une classe et de tirer parti de créneaux horaires peu propices aux apprentissages traditionnels : après un examen compliqué par exemple, ou à la veille d’un départ en vacances.

Ils peuvent aussi être utilisés en groupes de soutien pour faire « travailler autrement » des étudiants en difficulté.

Dans tous les cas, il peut être intéressant de faire jouer les étudiants non pas individuellement mais en binôme, afin de favoriser les échanges et la réflexion.

CONDITIONS DE VENTE

Le kit Ludi-Compta regroupe dans une mallette 4 jeux complémentaires. (Muscles & Fit, Bingo du PCG, Comptaline débutant, Les 7 familles), ainsi qu’un plan comptable simplifié. Chacun est fourni avec les règles détaillées à distribuer aux apprenants et une notice pédagogique destinée à l’animateur.

Une mallette complète comprend plusieurs exemplaires des jeux afin de faire jouer une trentaine de joueurs en même temps (soit 1 jeu Muscles & Fit, 1 jeu de Bingo, 5 jeux de Comptaline débutant, 5 jeux de 7 Familles, 5 PCG simplifiés du Grapfig) .

Une mallette complète avec les 4 jeux300 €
La mallette supplémentaire280 €
Un jeu de Muscles & Fit (8 groupes de 3 à 4 joueurs)80 €
Un jeu de Bingo (30 joueurs en binôme)80 €
Un jeu de Comptaline débutant ( 4 ou 6 joueurs en binôme)20 €
Extension Comptaline (à l’unité)20 €
Un jeu de 7 Familles (6 joueurs en binôme)20 €
Un PCG simplifié du Grapfig5 €
Formation d’une journée300 €

Vente à l’unité d’éléments des mallettes : nous consulter

Envoyez le bon de commande (colonne de droite) au GRAPFIG par mail à contact@grapfig.net

Les documents attachés aux mallettes sont envoyés par mail.

N’hésitez pas à nous contacter pour nous faire part de vos questions et commentaires.

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